top of page

設計的解剖---

從周遭生活物品探索世界的方法

  如果「思考」要成為藝術課程的核心,我想設計流程的體驗,是一個最好的學習歷程,以引導代替講授的模式,一方面讓學生在歷程中由淺入深,一方面讓學生以回顧內省的方式,發現當中美感形式的可能性,換言之:課程重點在學生學習歷程的體驗與問題解決,而非標準化作品的達成,所以,包容學生在課程當中出現的多樣性問題,並鼓勵不同的成果展現,是我覺得課程設計中最為重要的概念。

 

  站在此核心的課程概念上,「在探索中思考」成為我的課程非常重要的一部分!設計在108藝術生活新課綱當中扮演相當重要的角色,設計教育不同於繪畫創作的能力建構抑或創客式的鼓舞,而是一種思考與安排、調整的歷程,老師在教學規劃中埋下深深淺淺的課題,學生在歷程中因為這些小課題而思考,建構屬於自己的美感價值,而有一天,我們的孩子都有基礎的美感價值,並能觀照他人價值;,而當這樣的思考力融入未來他們各種領域的發展脈絡中,我想,這也就像原研哉先生在序言說的:「『以慎重的態度來對待普通的環境』,此一意識,本身並不單純只是工作人員的問題,更是與共同擁有此環境之一般大眾的意識水平密不可分。這並不是只有在,特殊職人領域才會被帶進此高揚的意識;而是在隨處可見的日常空間,都保持著慎重的態度,然後在不知不覺之中,化為社會全體所共有,並默默遵循的一種態度。

  這個課程從什麼是「Design」談起,我們今天提到Design時,直覺想到應用設計,但設計的名稱其實與素描脫不了關係:

Disegno(義大利文,素描的原文)/Dessin(法文),這是文藝復興開始出現的概念,

 

Disegno素描

這義大利文不只是dessin(法文sketching)和drawing,

還包含ideas & plans

是有目的的做某件觀察。

 

螢幕快照 2019-03-07 上午2.39.52.png
螢幕快照 2019-03-07 上午2.41.07.png

改成績時看到這屆的說明
才發現上屆小孩的圖真的是生活細節
------------------------
在自我雜誌選題過程中,我曾經修正過題目,或是遇到什麼討論的挑戰嗎? *
最一開始我們討論出來的主題為樓梯,因為可以舉中山女高特有的例子,比如說走中山樓的樓梯時,常會看到二、三樓有腳ㄚ子在空中懸晃,很驚嚇但有趣,但後發現這個主題學姐已經嘗試過了,接著我們修正的題目是閱覽室,本來覺得這個題目可以從很多面向發揮,但卻發現很難聚焦,因為閱覽室是一個空間;而後我們歷經討論班排、紀律糾察等其餘題目後,最終選擇資收籃這個主題。

bottom of page